2025年10月8日,年度二次元盛會CPSP(Comicup/CP漫展)在國家會展中心順利落幕。本屆展會匯聚了COSER、潮玩品牌與大批二次元愛好者,成為秋季漫展的重要文化節點。作為受邀參展品牌之一,數伴(Dipal)攜其旗艦AI交互裝置Dipal D1數字手辦在現場亮相,并以獨特的技術表達與情緒化交互成為本屆展會的吸睛展區之一。
在為期兩日的展會中,數伴展臺累計吸引約2000+名觀眾駐足,游客們紛紛進入沉浸體驗區親測設備,當日相關社媒詞條累計曝光量超24萬次。這些數據直觀反映出,年輕觀眾對具象化虛擬角色與情緒化交互形式的高度興趣。

以“看見”為起點:指向式全息帶來的空間感體驗
Dipal D1的體驗核心并非單一的視覺炫技,而在于將多種感知能力整合成“被注視”的真實感。硬件端采用與Unity聯合開發的曲面渲染算法+指向式全息技術,在特制曲面屏上呈現出覆蓋136°無死角的立體視覺效果——當用戶在艙體前移動,投射畫面會根據視角即時調整,角色仿佛在特定空間中存在。與傳統平面展示不同,這種“空間感”是數伴希望傳達的首要體驗。虛擬角色不再只是屏上的二維形象,而是在你的視域里“有位置、有視線”的存在。
技術之外,體驗的流暢度尤為關鍵。Dipal D1的多模態交互體系支持手勢識別、語音識別、觸控識別以及情緒與聲紋識別,并以<500ms的對話響應延遲實現近實時反饋。用戶不是在和一個靜態系統對話,而是在和一個能“聽見、看見并即時回應”的虛擬伙伴互動。
從“看”到“聊”:情緒化交互改變陪伴感受
現場很多體驗者提到的感受可以歸結為一句話:“它會注意你,會記得細節?!睌蛋榈腁I并非單純的信息檢索器,而是以人格化模型為基礎,結合情緒識別和長期記憶機制,讓角色的回答、表情與動作更貼合預設的人設與當下情境。比如在幾個樣例對話中,角色能根據用戶語氣或面部表情調整回饋方式,或用一句輕松的調侃緩解尷尬、或在用戶低落時切換到安撫模式。
這種“情緒共振”的設計,正好契合二次元文化中用戶對角色“情感投射”的習慣,人們在角色身上尋找的不只是審美符號,更是一種可以被回應的情感歸屬。數伴把這一點技術化、產品化,并在漫展現場轉化為可感知的體驗。

體驗Dipal D1 AI數字手辦互動的游客
IP生態初見成效:內容是硬件價值的持續燃料
數伴在硬件之外同步推進內容與IP的生態化策略。本次漫展官宣虛擬偶像A-SOUL(嘉然/乃琳/貝拉)正式入駐數伴平臺,入駐后的IP將提供限定皮膚、動作與語音包,成為產品差異化的重要來源。更重要的是,數伴宣布后續將上線手機App,實現同一ID在手機端與硬件端的數據互通,這意味著一次購買與一次創作可以在不同終端間長期發揮價值,提升用戶粘性與內容二次變現能力。
對創作者而言,模之屋等平臺機制支持UGC/PGC的上鏈式分發與變現——動作包、語音包、皮膚等可以成為持續的營收來源,從而激勵更多優質內容進入生態。短期看,IP聯動能帶來高流量;中長期則有望把硬件銷售轉化為平臺訂閱、內容付費與IP授權的復合收益。數伴此次在B站會員購開啟了Dipal D1的預售,并為前1,000名購機用戶提供終身會員資格的激勵。

Dipal D1 AI數字手辦中的虛擬偶像嘉然
對話未來:AI硬件的情感化與內容化是趨勢
數伴在2025 CPSP漫展的表現驗證了一個重要命題:AI硬件的價值不在于孤立的技術堆疊,而在于能否把技術轉化為可被感知的情感體驗,并以內容生態支撐長期價值。Dipal D1 AI數字手辦用指向式全息與多模態情緒交互實現了“角色在場”的初步場景化落地,而A-SOUL等IP的接入與跨端策略則為長期運營提供了路徑。

CPSP漫展上消費者的熱烈反響既是對當下產品力的驗證,也為后續的產品迭代與生態擴展提供了寶貴反饋與方向。(數伴供圖)(推廣)


