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    2025全民健身趣味賽引領全民熱練

    發布時間:2025-09-02 來源:新華網客戶端 作者:佚名 責任編輯:沈曄

    自8月8日“全民健身日”盛大啟幕以來,2025全民健身線上運動會暨“健身拼拼看·運動樂趣多”全民健身趣味賽已火熱進行兩周有余。這場由國家體育總局群體司、中華全國體育總會群體部、國家體育總局人力資源開發中心聯合主辦的運動盛宴,正通過各種渠道將科學健身的樂趣傳遞至千家萬戶,掀起一波波全民健身的熱潮。

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    賽事熱度從一組組鮮活數據中可見一斑:截至8月27日,總報名人數已突破8.9萬人,且仍在持續攀升。短短兩周里,廣大健身愛好者熱情響應,把客廳、陽臺、小區空地都變成了充滿活力的“家庭賽場”。從老人到孩童,從職場人到學生,不同年齡層的參與者用行動詮釋著“全民健身”的意義,也讓線上運動的便捷與趣味被更多人感知。

    在優秀運動員的示范下,本屆賽事的八大趣味項目呈現出“百花齊放”的熱鬧景象。作為全民健身的熱門項目,健走以53286人次的參與量穩居榜首,跑步(41265人次)與騎行(25971人次)緊隨其后,足見大眾對基礎有氧運動的“偏愛”——無需復雜裝備,隨時能邁開腳步,正是它們圈粉的關鍵。而開合跳與跳繩則憑“低門檻”優勢成了居家燃脂的“香餑餑”:一塊小空地、一雙運動鞋,就能隨時開啟“燃脂模式”;平板支撐、乒乓球顛球和足球顛球等技巧性項目也不甘示弱,不少愛好者把它們當作居家技能挑戰,在一次次練習中突破自我,也讓居家運動有了更多元的打開方式。

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    本屆賽事能留住參與者的“腳步”,首創的“AI運動技術+拼圖闖關”模式功不可沒。智能識別技術像一位在線裁判,精準判定動作規范,讓居家運動也有了專業標準;而“拼圖闖關”的游戲化設計,則把枯燥的重復練習變成了趣味挑戰——每完成一次運動,就能解鎖一塊專屬拼圖,看著拼圖逐漸完整,汗水里也多了成就感。不少參與者說:“以前健身總怕堅持不下來,現在跟著‘拼圖’練,不知不覺就動夠了時間,還挺上癮!”這恰恰呼應了“健身拼拼看?運動樂趣多”的辦賽初衷。

    目前賽事已進入后半程,將于9月8日正式收官。最后的沖刺階段,正是完成目標、解鎖更多成就的關鍵期。讓我們跟隨優秀運動員們的示范,選擇適合自己的項目,將客廳變為賽場,用運動點亮生活,拼出健康,拼出快樂,給這場全民參與的健身盛宴,再添一筆熱鬧的注腳。(主辦方供圖)

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